【実機検証】IIJmioの制限速度(300kbps)は使い物になるのか試してみた

【実機検証】IIJmioの制限速度(300kbps)は使い物になるのか試してみた

2021年5月12日

こんにちは、コンテンツクリエイターのともすけです。

前回の記事

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こんにちは、コンテンツクリエイター+ラジオ好きなともすけです。 各社のケータイ通信プラン値下げが一段落しましたね。とは言うものの、実際には「移れていない」方が一…
bunktiruu.com
▲IIJmioの低速モードを検証しますよ、というお知らせ記事でした

から時間がかかってしまいましたが、IIJmio ギガプランで増速された制限速度300kbpsでいくつかのアプリを使って動作させた結果をまとめました。

なお、前回の記事↑で「低速モード」と書いているのは、この記事では「制限速度」と書いています。統一できてなくすみません。

IIJmioってなに?

IIJmioは、株式会社インターネットイニシアティブ(IIJ)のモバイル通信サービスブランドです。IIJは1992年12月3道に設立されました。東証一部に上場しており、主要株主にNTTなどを持つ安心ブランドになります。

「会社概要」を掲載しています。
www.iij.ad.jp
▲IIJについて詳しくはこちら

制限速度300kbpsってなに?

多くの格安SIMサービスは、自分から手動で「意図的に制限速度に落とす」ことができます。制限速度のときは、契約データ量(たとえば3GBなど)を消費しませんから、うまくON/OFFすることで少ないデータ量を使っていきます。

動作確認に使ったアプリたち

以下のアプリで制限速度(300kbps)の使い勝手を検証しました。

  • Twitter:テキスト送信と画像送信(動画に掲載あり)
  • マップアプリ(iPhone標準)(動画に掲載あり)
  • YouTube(動画に掲載あり)
  • radiko
  • Spotify
  • ゲームアプリ(ドラクエウォーク)

このうち上から3つはYouTube動画にもしていますので、一緒に見ていただけるとうれしいです。

▲動画のサムネ、300kbpsのところを間違えていました…。直せるのかなぁ、直したいなぁ。

Twitter:テキスト送信と画像送信

テキストの送信は、データ量が少ないためすぐに送信完了しました。画像送信は、5秒弱で送信完了しました。

tomosuke
tomosuke

へぇ〜わりと実用的なんじゃない?

LINEやInstagramなども、テキスト送信や画像付きテキスト送信などは、同様の転送負荷と考えられるため、これらのアプリを使用する方にもオススメです。

マップアプリ(iPhone標準)

ハワイと九州を検索してみました(詳細は動画をみてください)。ハワイはわりとすぐ読み込みましたが、九州はほどほどに待たされました。ただ、読み込み終えれば周辺の地図も読み込まれているようなので、読み込み開始だけ高速通信をONにしてもいいかもしれません。

YouTube

動画をタッチすると、再生開始まで数秒待たされました。そのあとは画質はボンヤリしていますが、見られないことはありませんでした。

radiko

起動時に認証が入りますが、このとき転送速度が遅いと認証エラーとなります。OCNモバイルONEの200kbpsだと認証エラーがよく起きていましたが、IIJmioは今のところ認証エラーが出ていません。認証が通ると、ラジオ再生は問題なくできるので、このアプリも実用的に使えそうです。

「追記 2021/05/21」

制限速度の状態でradikoの起動認証は特に待つ感じもなく行えるのですが、ラジオ再生時は「一定時間バッファされる」ため、高速通信時よりは多少(5秒くらい?)待たされました。

Spotify

Spotifyや同様の音楽アプリは、音楽データを一部キャッシュ(前もってある程度読んでおく)してから再生が始まります。IIJmioの300kbpsでは、キャッシュされていない曲だと5秒くらい待たされました。ただ、そのままプレイリストにしたがって再生させておくと、次の曲は待ち時間なく再生されました。

ゲームアプリ(ドラクエウォーク)

このゲームは、起動時にたくさんデータを読み込みます。そのため制限速度で起動を始めると、なかなかゲームが始まらないことが多いです。ゲーム画面になってしまえば、制限速度で遊んでいても特に問題ありませんでした。

まとめ

いかがでしたか?まとめると、

  • わりと実用的なアプリ
    • TwitterなどのSNSアプリ
    • radiko
    • Spotifyなどの音楽サブスクリプションアプリ
  • ちょっと工夫が必要なアプリ
    • マップアプリ
    • YouTube
    • ゲームアプリ

パケットをモリモリ消費する動画系以外は、おおむね何とかなりそうな感触でした。

それではまた。